Aniimo zusammen spielen: Koop, Party und die Host-Regel

Ja, es gibt Koop: in einer Party bis zu vier Spieler, auch zwischen Geräten, aber nur auf demselben Server. Spieler berichten, dass nur die Welt des Hosts Fortschritt speichert; Gäste nehmen gefangene Aniimo und Gegenstände mit.

  • HostSeine Welt wird gespielt und gespeichert
  • Gast
  • Gast
  • Gast
Beim Host bleiben: Story, Karte, Truhen, BosseDer Gast behält: gefangene Aniimo, Gegenstände

Plane als Gast keinen Fortschritt für deine eigene Story ein. Die Aufteilung oben beschreibt Spielererfahrungen und kann sich mit Updates ändern.

Wie viele können zusammen spielen?

Party
4ein Host und drei Gäste
Xbox
2–4Online-Zusammenspiel
PlayStation 5
4Netzwerkspieler
Eierraub
3Spieler im Team

Aniimo unterstützt Koop, Online-Koop und plattformübergreifenden Mehrspieler. Zusammen spielen geht also auch zwischen PC und Konsole, solange ihr auf demselben Server seid. Crossplay und Serverregel im Detail

So startest du eine Party

  1. 1Charakterlevel 14Ab diesem Level sollen Freundesliste und Gruppe freigeschaltet sein.
  2. 2Freund per UID hinzufügenDie UID ist eine zwölfstellige Zahl auf dem Hauptbildschirm. Spitznamen sind nicht eindeutig.
  3. 3Party öffnen, Create PartyIm Party-Menü die leeren Plätze antippen.
  4. 4EinladenAus Freunden, Kanälen oder zuletzt Gespielten.

Daten auf verschiedenen Servern sind unabhängig voneinander. Wer mit Freunden spielen will, wählt deshalb bei der Charaktererstellung denselben Server; für Europa gibt es einen eigenen. Serverzeiten und Sprache

Was der Host speichert und was der Gast behält

Bleibt in der Welt des Hosts

  • erledigte Quests, die Hauptstory ist im Koop nicht spielbar
  • die aufgedeckte Karte
  • Truhen und einmalige Funde
  • aktivierte Punkte, erledigte Bosse und Dungeons

Bleibt beim Gast im eigenen Konto

  • gefangene Aniimo
  • Gegenstände
  • Erfahrung und Beute (Spielererfahrungen)

Die Welt speichert beim Host; der Gast behält Fänge und Gegenstände im eigenen Konto. Spielererfahrungen mit dieser Aufteilung:

  1. GastAls Gast schreitet die Story nicht voran, die Karte deckt sich nicht auf, Bosse und Dungeons gelten in der eigenen Welt weiter als offen. Gefangene Aniimo, Erfahrung und Beute bleiben.
  2. GastGegenstände aufheben klappt nur, wenn der Host daneben steht, und Quests lassen sich als Gast nicht selbstständig verfolgen.
  3. GastOffenbar kann nur der Host die Hauptquest vorantreiben.
  4. GastMan kann zusammen spielen, aber nur der Host speichert den Fortschritt für sich.

Auch für Version 1.0.3629693.0 ist keine Änderung an dieser Aufteilung bekannt. Wer nur zusammen erkunden und fangen will, ist davon weniger betroffen als wer gemeinsam die Story spielen möchte. Alle Patchnotizen

Werkzeuge im offenen Spiel

Horn

Ruft Freunde und Fremde in der offenen Welt zu Hilfe.

Flute

Lädt andere an einen Ort ein oder zeigt Spieler in der Nähe.

Come to Me

Ruft die eigenen Verbündeten sofort zum eigenen Standort.

Folgen

Man kann einem anderen Spieler folgen, der einen durch Idyll führt.

Eierraub, Wohnmobil und Zwei-Spieler-Rätsel

Neu seit Version 1.1: Holokampf, Chaos-Modus, Begleitmodus

Belohnung fürs Teamspiel

Als Startaktion bekommt jedes Mitglied eines vollständigen Sechserteams einen Ultra-Aniipod. Zusätzlich gibt es für kumuliertes Anmelden bis zu sieben Abenteuervorräte. Alle Startbelohnungen zum Abhaken

Auf welchen Geräten es läuft · Konto und Fairplay · Wenn die Verbindung abbricht